Description
L’avis de la rédaction d’oracle-divinatoire.com à propos de L’Oracle de la voie des âmes d’Isabelle Cerf
L’Oracle de la voie des âmes est un jeu particulier dans la cartomancie, puisqu’il est spécialement conçu pour travailler la médiumnité. Ce que l’on remarque tout de suite, c’est d’ailleurs qu’il ne s’utilise comme aucun autre. Car les 42 cartes de L’Oracle de la voie des âmes, en plus d’être originales, portent un triple message.
Ces trois messages peuvent être approchés indépendamment selon les besoins du consultant, à savoir : pour son âme, relatif aux guides, et de l’autre côté.
Pour accompagner le tout, L’Oracle de la voie des âmes est accompagné d’un livret très complet de 176 pages, tout en couleur. Il n’est pas anodin. Celui-ci occupe une place très importante, faisant pour ainsi dire presque partie du jeu, puisque sa consultation est très régulière pendant une période pouvant être assez longue. Ceci, car L’Oracle de la voie des âmes nécessite un bon temps d’adaptation avant de pouvoir être utilisé en se laissant totalement aller, car comme il est précisé, il est ici question de travailler sa propre approche de la médiumnité.
Les cartes en elles-mêmes, sont pourvues d’illustrations pouvant être perçues comme assez simples, elles sont épurées et très propres, ce qui ne sera pas au goût de tout le monde, mais n’en demeurent pas moins communicatives.
Les figures de la lune et de la main sont omniprésentes dans ce jeu illustré par Daphna Sebbane, qui se divise en deux catégories, les cartes blanches, ou classique, et dix cartes noires dites spéciales qui permettent de rentrer en méditation.
Un oracle très bien pensé en règle général, qui remplit très bien la fonction pour laquelle il a été pensé par son instigatrice Isabelle Cerf, une Lightworker et médium aujourd’hui bien reconnu dans son domaine.
Informations complémentaires
Éditeur | Exergue |
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Livret | Oui, couleur, 176 pages |
Langue | Français |
Nombre des cartes | 42 |
Catégorie | Oracle divinatoire |
Prix | 24,90 € |
Pour qui ? | Les cartomanciens appréciant les jeux modernes. |
Pour quoi ? | Favoriser le ressenti intuitif. |
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